20 Temmuz 2008 Pazar

TRUCO


Truco, "Truko" (hile, hüner, marifet) bir Güney Amerika oyunudur. Her ülkede kural
açısından değişiklik gösteren bu oyun, dünya oyunlarından Poker'e benzetilebilir. Ben
bir yılımı AFS (American Field Service) adlı değişim programıyla Arjantin'de
geçirdiğimden ötürü, bloğumda sizlere Arjantin Truko'sunu anlatacağım.
Benim Truko'yla tanışmam Arjantin'e gittiğim ilk günlerde oldu. Neredeyse her arkadaş
ortamında oynanan bu oyun çok ısrar etmeme rağmen bir türlü bana öğretilemedi. Bu
oyunu bir Güney Amerikalıdan öğrenebilmek için iyi bir İspanyolca bilgisine sahip
olmak gerekir, çünkü klasik bir kağıt oyunundan çok fazla incelik gerektiren
kurallara ve stillere hâkimdir. İşte bu sebepten öğrenemediğim bu oyunu dönüşüme
5(beş) ay kala bir Amerikalı arkadaşımdan öğrendim ve o günden itibaren elimden
düşüremedim. "Bağımlılık yapıyor" diyenlere inanmayan ben, bu tezin ilk örneği oldum
ve benimle birlikte aynı tecrübeyi orada yaşayan yabancı arkadaşlarım benim üzerimden
birçok espri yaptılar. Hala daha bugün beni ülkelerine davet ederlerken "gel bak
Truko kartları seni bekliyor" diye bana takılırlar.
Truko Arjantin'de her yerde her zaman oynandığı gibi, genele yayılacak olursa her
pazar günleri yapılan Asadolardan* sonra oynanır. (*Asado bir Arjantin usulü et
pişirme biçimidir. Bizim kebabımız gibi diyebiliriz. Tüm aile toplanır ve genelde
erkek olan "Asador"(Asado'yu yapan kişi) büyük Arjantin et parçalarını ızgarada
pişirerek aileye servis eder. Asado'ya genelde kırmızı şarap, içecek olarak eşlik
eder.)

Tüm ailenin erkekleri masaya otururlar ve Truko kartları dağıtılmaya başlar. Truko
yüzünden birçok tartışma, hatta kavga çıktığı da doğrudur. Bu yüzden bazı aileler
kuralları iyi belli ederler ve onun üzerine oyuna başlarlar.

Tek amacım bu oyunun Türkiye'de de oynanması ve Türklerin bu bağımlılıktan mahrum
kalmamaları.

Ve bu yüzden işte Truko ve kuralları!

Her şeyden önce belirtmem gerekir ki Truko oynayabilmek için özel kâğıtlara
ihtiyacınız vardır; bu kâğıtlara erişebilmek için henüz bir yol bulamadım ancak Güney
Amerika dışında İspanya ve İtalya’da bulunabileceğinden eminim. Aynı zamanda “E Bay”
adlı internet sitesinden “naipes” yazıldığı takdirde yabancı ülkelerden de sipariş
edilebilir.

Ben yine sizlere bildiğimiz, Türkiye’de kullanılan iskambil kartlarıyla da oynamayı
göstereceğim…

Truko’nun İlk Kuralı

Uyanık ve yalancı olmak! Bu oyunda başarı hedefleniyorsa blöf yapmayı iyi bilmek ve blöf yapanı iyi sezmek gerekir. Çok fazla değil, “çok ustaca” hile yapıp, yalan söyleyebilen bu oyunu kazanır. Bu zaten bir Truko oyuncusuna verilen ilk öğüttür.


Truko oyununa başlamak için ilk etapta kart değerlerini bilmek gerekir.

Truko kart dizlimi (Naipes, İspanyol kartlarıyla)

1 de espadas (kılıç)

1 de bastos (sopa)

7 de espadas (kılıç)

7 de oros (altın)

3 de espadas, de bastos, de oros y de copas (kılıç, sopa, altın, kupa)

2 " "

1 de copas y de oros (kupa, altın)

12 de espadas, de bastos, de oros y de copas (kılıç, sopa, altın, kupa)

11 " "

10 " "

7 de copas y de bastos (kupa, sopa)

6 de espadas, de bastos, de oros y de copas (kılıç, sopa, altın, kupa)

5 " "

4 " "

Truko kart dizlimi (Türk kartlarıyla)






1 maça

7 sinek

3 maça, sinek, kupa, karo

2 " "

1 kupa, karo

12 maça, sinek, kupa, karo

11 " "

10 " "

7 kupa ve sinek

6 maça, sinek, kupa, karo

5 " "

4 " "

Oyunun ilk etabı, kartların değerleridir. Bu değerler ezberlenmeden oyun oynanılamaz.

Çok önemli bir diğer kural da; oyun 8(sekiz) ve 9(dokuz) numaralı kartlar çıkartılarak oynanır.

Ardından (eğer oyun iki kişi ile oynanılıyorsa) oyunculardan teki kartları iyice karar, ardından ikinci oyuncunun önüne kartları, kesmesi için koyar. Eğer oyun Flor (çiçek) kuralı ile oynanıyorsa ( alt kısımda göreceksiniz ne olduğunu) ikinci oyuncu kestiği kartın çift sayı ve ya tek sayı olduğuna bakar. Eğer kestiği kart çift ise oyun Flor ile oynanır.

Oyun Başlıyor

Sonraki etap, kartların kesilen bölümünün üstüne diğer bölümü koyarak kartların dağıtılmasıdır. İlk oyuncu bir karşısındakine bir kendisine olacak şekilde, üç tane kart dağıtır. (her oyuncunun üç kartı vardır). Kartları dağıtan oyuncu, desteyi kendi sağına koyar. Bu etap çok önemlidir, bir sonraki elde kartları dağıtanların belirlenmesi açısından.

Amaç, özet olarak sırayla 2. Oyuncudan (kartların dağıtıldığı)başlayarak oynanan kartların öteki oyuncu tarafından kart değerlerine bakılarak yenilmesidir.
Örnek;

Oyuncu 2; (sahip olduğu kartlar)

4 sopa, 3 sopa, 12 kupa

Oyuncu 1; (sahip olduğu kartlar)

7 maça, 12 sopa, 5 sopa

Oyuncu 2;

-3 sopa

Oyuncu 1;

-7 maça oynadı ve ilk eli kazandı.

(!) İlk eli kazanmak çok önemlidir. Çünkü bu dakikadan sonra ilk eli kaybeden oyuncu ikinci eli mutlak suretle kazanmalıdır. Yoksa oyunu kaybeder. İlk eli kazandıktan sonra ikinci elde beraberlik bile yaşansa oyunu ilk eli kazanan alır.(!)

Genelde yukarıdaki gibi bir durumda ilk eli kazanan oyuncu “Truko” der. Bu da oyunu kazanması dâhilinde ona 1 yerine 2 puan kazandırır. Ancak bu oyun bir yalan söyleme oyunu olduğundan oyunculardan oyuna ilk başlayanı elindeki diğer iki karta güvenip, puan değeri düşük bir kartla da oyuna başlayabilir. Oyuncu burada diğer oyuncunun rahatlıkla ilk eli almasını ve ardından da “Truko” demesini, bu sayede de oyunun 1 puan olan değerini katlamayı hedefler.

Örnek;

Oyuncu 2; (sahip olduğu kartlar)

1 kılıç, 7 kılıç, 4 sopa

Oyuncu 1; (sahip olduğu kartlar)

3 maça, 12 sopa, 5 sopa

Oyuncu 2; (zaten elinde en yüksek kart ve onun iki alt mertebesinde kart bulunduğundan daha yüksek bir puan hedefler ve en düşük kartını oynar)

- 4 sopa

Oyuncu 1;

Karşısındakinin kartını rahatlıkla yenebileceğinden ister yendikten sonra, ister yenmeden “Truko” der.

Bunun üzerine işte ilk hamleyi yapan oyuncunun rol kabiliyeti devreye girer ve iyi bir oyuncuysa ilk etapta “Quiero” der.

(!)Truko oyununda ilk başta oyuna kartların dağıtıldığı kişi başlar ama ardından yenen devam eder.(!)

İkinci oyuncu önce 4 sopayı, 5 sopa ile yener. (elindeki en düşük sayı ile yenmesinin sebebi; puan değerleri yüksek kartlarını ileriye saklamasıdır) Ardından 12 sopayı oynar. Bu kısım oyuncunun kişisel taktiğine göre değişir. İlk başta 4 ile yenip adından 3 ile de devam edebilir. Burada da amaç; nasıl olsa ilk eli aldığından ve o dakikadan sonra ona bir beraberlik bile galibiyeti getirdiğinden karşı taraftaki oyuncuyu elindeki en yüksek kartı oynamaya zorunlu kılmaktır.

İşte bu esnada ilk eli bilerek kaybetmiş oyuncu, oyunu nasıl olsa büyük bir ihtimalle alacağını bildiğinden, kazanacağı puanı yükseltmek ister ve ustalıkla dereceyi büyütür;

-“Quiero Re Truko”.

Bu söz, ilk başta karşı oyuncunun Truko demesiyle oyunun değerini 2 puana çıkartmasının ardından oyunun değerini 3 puana çıkartmayı sağlar.
Bu dakikadan sonra karşı oyuncu (ilk eli alan ve ikinci hamleyi yapan) düşünmelidir, çünkü ya karşıdaki oyuncu yalan söylüyor ve elinde hiçbir şey yok ya da karşısındaki oyuncu ilk elde yalan söyledi, şimdi 3 puan hedefliyor!

- Eğer oyuncu kendi kartlarından eminse “Quiero” der ve kaybetmesi halinde 3 puan kaybeder.

- Eğer oyuncu kazanacağından “çok” eminse işi daha büyütür ve “Quiero Vale 4” der ki, bu üç olan puanı 4 puana çıkartmak anlamına gelir. Eğer karşısındaki zaten eğer yalan söylüyorsa, yani elinde kazanabilecek bir kart yoksa direk çekilir ve blöfü işe yaramaz 3 puan kaybeder. Fakat elinde gerçekten, yukarıda olduğu gibi yüksek değerli kartlar varsa da kabul eder ve kazanırsa 4 puan kazanır.

(!)“Quiero Vale 4” demek “Truko” demeyle kazanabilinecek en yüksek puandır. Bunun üzerine daha hiçbir şekilde puan yükseltimi yapılamaz.(!)

- Ve ya oyuncu kaybedeceğini hisseder, karşısındakinin 4 sopa (en düşük kart) ile başlamasından elinde çok daha iyi kartlar olduğunu düşünür ve daha fazla puan kaybetmemek için işin içinden çıkar ve karşı taraf “Quiero Re Truko” dediğinde “no quiero!” diyerek karşılık verip, kartlarını göstermeyerek koyar ve kartlar baştan dağıtılır. İlk eli kaybeden oyuncu ise bu sayede “yalan söylediyse bile” 3 puan kazanır ve kartları dağıtmak üzere eline alır ve karmaya başlar.

(!) Truko oyununda en önemli şeylerden biri oyun taktiğinizi karşı tarafa hissettirmemektir. Bunun içinde en önemli yol kartlarınızı mümkün olduğu kadar karşı tarafa göstermemektir. Oyunu, Truko söyleyerek, tüm kartlar oynanmadan kazandıysanız, kartlarını göstermeden ters bir şekilde koyarsınız ve yalan söylediyseniz bile bunu kimseye hissettirmezsiniz. Burada karşı taraf aynı zamanda merak içinde kalır. “Acaba hakkıyla mı kazandı yoksa yalan mı söyledi?” diye. Ve bu esnada eğer kartlarınızı kaldırıp bakarsa ve ya karıştırırken bahaneyle kartlarınızı görürse bu size 1 puan kazandırır (bu kural zevke göre değiştirilebilir). (!)




Oyun oynanmaya başlamadan yapılması gereken ilk şey aslında; Envido’ya sahip olunup olunmamasına bakılmasıdır.

Kartları eline alan her iki oyuncu elinde “envido” olup olmadığına bakar;

Envido

Aynı şekilden (“sopa, kupa, altın, kılıç” ve ya “kupa, karo, maça, sinek”) iki kartın bulunmasıdır. İki şekilden iki kart varsa elde, bu iki kart toplanır ve 20 (yirmi) eklenerek envido hesaplanır.

Örnek;

6 kılıç(maça), 7 kılıç(maça) = 6 + 7= 13 (+20)=33 puan, tam envido (sahip olunabilecek en yüksek puan)

3 karo (altın), 1 karo(altın)= 3 + 1= 4 (+20) = 24 puan (gibi…)

(!)En önemli detay burada, 10, 11, 12 sayılarının sadece “envido” diyebilmeye yaraması, puansal hiçbir değerinin bulunmamasıdır.

Örnek;

12 sopa(sinek), 11 sopa(sinek)= 12 + 11 = 0 (+20) = 20 puan,

10 sopa(sinek), 7 sopa(sinek)= 12 + 7 = 7 (+20)= 27 puan (gibi…)

(!) 33’ün en yüksek puan oluşunun sebebi ise, hatırlayacağınız gibi 8 ve 9 numaralarının oyuna dahil olmamalarıdır.

Envido, bu oyunda “oyunu erken bitirme” olanağını bile size veren bir kuraldır. Bir
Truko oyunu genelde 30 (puan) üzerinden oynanır. 30 puana ilk erişen bu oyunu kazanır. 30 puan olarak, 3 oyun oynanır. 3 oyundan genelini kazanan da oyunun tümünü kazanır ve oyun biter;

1. Oyuncu 30 puanlık ilk devreyi aldı, 2. Oyuncu da ikinci devreyi aynı şekilde aldı; oyun uzar ve üçüncü bir devre oynanır.

1. Oyuncu 30 puanlık ilk ve ikinci devreleri aldığı takdirde, üçüncü bir oyun oynanmaz ve birinci oyuncu galip olur. (Bu kural üzerinde zevke göre oynanabilir)

İşte envido bu açıdan çok büyük önem sağlar;

Envido’yu ilk olarak kâğıdın dağıtıldığı 2. Oyuncu söyleyebilir. Söylemediği takdirde hak 1.Oyuncuya geçer.

(!) Dikkat edilmelidir ki, kartların dağıtıldığı oyuncunun elinde puan olmasına rağmen “envido” dememesinin bir amacı karşı tarafı hazırlıksız yakalamak olabilir. Normalde kartı dağıtan oyuncu elinde puan olmamasına rağmen, kartları dağıttığı oyuncunun “envido” dememesinden cesaret alarak “envido” diyebilir. Bu genelde tutan bir kural olsa da karşıdaki hazırlıklı çıkarak, zaten o anı beklediğinden normalde kazanacağından daha yüksek bir puan kazanabilir. Ama aynı şekilde elinde olan bütün puanları, ikincinin “envido!” demesine sırtını dayayarak da kaybedebilir. Bu oyuncunun aldığı bir risktir, tutabilir de tutmayabilirde.(!)


Örnek;

Oyuncu 2;

-Envido!

Oyuncu 1;

-Quiero!

Bu andan sonra ikinci oyuncu sahip olduğu puanları söylemek zorundadır.

(!) Yalnız çok dikkatli olmalıdır. Bu oyunda ağızdan çıkan bir yanlış kelime her şeyi değiştirebilir. Yanlışlıkla “envido” dendiği anda, envidonuz olmasa dâhi varmış gibi kabul edilirsiniz ve eğer bu bir yanlışlık sonucu olduysa kazandığınız puanları kaybedersiniz. Aynı şey elinizde bulundurduğunuz puanları söylemek için de geçerlidir. Mesela elinizde 30 puan varsa ve siz yanlış söyleyip 31 derseniz, oyunun finalinde o puanları göstermeniz gerekir ve yanlış söylemiş olduğunuz anlaşıldığında da kazandığınız puanları otomatik olarak kaybedersiniz.(!)

Oyuncu 2;

-27

Oyuncu 1;

-Son buenas!

“Son Buenas”, karşınızdakinin sizin sahip olduğunuz puanlardan daha çok puana sahip olduğunu söylemeniz anlamına gelir. Bu size iki puan kaybettirir. Bu dakikadan sonra yapacağınız iki şey vardır;

1.Karşınızdakinin puanlarını aklınızda tutmak ve ona göre oynamak. Eğer karşınızdaki
27 puana sahip ise buradan anlayabilirsiniz ki yediye ulaşmak için kullanılan sayılara sahip. Mesela,

12, 11, 10 + 7,

1 + 6

2 + 5

3 + 4 gibi…

Bu dakikadan sonra oyununuzu buna göre yönlendirirsiniz. Mesela oyuncu size 27 puana sahip olduğunu söyleyip ilk elde 1 attıysa, siz oradan elinde 6 olduğunu anlayabilir, hamleleriniz buna göre yaparsınız.


Oyuncu 1’in eli;

12 kupa, 3 sopa, 4 sopa

Oyuncu 2’in eli;

7 maça, 12 sopa, 5 sopa


Oyuncu 1, “ 27” dedi ve “3 sopa” oynadı

Buradan siz onun geriye bir “4 sopa” ya sahip olduğunu anlayabilirsiniz.

(!) Oyun bittiğinde envidonuzu mutlaka göstermek zorundasınız, aksi takdirde karşı taraf kazandığınız tüm puanları silip o puanları kendine alır. Yani envido kazandığınız anda o puanlar sizin hanenize geçmez, envidonuzu oyun bittiğinde gösterdiğiniz an puanları kazanmış olursunuz. Bu yüzdendir ki Truko oyununda asla puanlar el bitmeden not edilmez.

Unutulmaması gereken bir diğer nokta da; eğer envido denir ve karşı taraf istemezse envidonuzu göstermek zorunda değilsiniz. Zaten kazandığınız için kartlarınızı ters bir şekilde koyabilir ve kartların tekrar dağıtılması aşamasına geçebilirsiniz. (!)

Envido’nun katları;

Truko’nun; “Quiero!(İstiyorum)”, “Quiero Re Truco!(Yükseltiyorum!)”, “Quiero Vale Quatro!(Dörtlük değerde istiyorum!)” gibi arttırma cevapları olduğu gibi, Envido’nun da kendine özel arttırma cevapları vardır. Zaten bu puan arttırma cevapları Envido’yu aslında Truko’dan üstün kılar. Çünkü Truko size maksimum 4 puan kazandırabilir(vale quatro), ancak Envido sayesinde tüm oyunu bir anda kazanabilirsiniz.

Envido’ya, Envido ile karşılık vermek;

Örnek;

Oyuncu 1:

-Envido!

Oyuncu 2,

-Envido!

Oyuncu 1:

-Quiero!



İşte bu cevap kazanılacak puanı 4’e çıkartır. (!)"Envido!" 'ya ancak bir kere "Envido!" diye karşılık verilebilir, ardından hala iddianız sürüyor ise, artık size direk "3" puan ekleyecek olan "Quiero Real Envido"(aşağıda açıklanıyor) dersiniz.(!)

Örnek;

Oyuncu 1:

-Envido!

Oyuncu 2,

-Envido!

Oyuncu 1:

-(Quiero)Real Envido!

Puanlar 7 olmuş vaziyette. Kazanan 7 puan kazanır.(2 envido *2 + real envido (3 puan) = 7 puan...)

Real Envido

Envido’ya “Real Envido” cevabını vermek;

Bu cevap envidoyu 5 puana çıkarır;

Oyuncunun “Real Envido” cevabına karşı yapabileceği iki şey vardır;

- Kabul etmek ve “Quiero” demek;

Oyuncu 1:

-Envido!

Oyuncu 2,

-Real Envido!

Oyuncu 1:

-Quiero!

- “Real Envido” demeye, “Real Envido” demek;

Bu envidonun değerini 2 puan envido, 3 puan Real Envido, 3 Real Envido, yani toplamda 9 puana yükseltir. Bu da aynen devam edebilir;


Oyuncu 1:

-Envido!

Oyuncu 2,

- Real Envido!

Oyuncu 1:

- Real Envido!

Oyuncu 2,

- Real Envido!

Her “Real Envido!” dendiğinde puan 3 değer artar.
(!) Dikkat edilmesi gereken bir nokta da Truko oyununun içinde her zaman kullanılan kelimelere dikkat edilmesi gerektiğidir. Kimi oyunlarda eğer karşınızdaki oyuncular sert (çok kurallı) oynuyorlar ise, "envido!" sözüne "quiero real envido" dediğinizde sizin "real envidonuzu" kabul etmezler. Bunun sebebi de ağzınızdan çıkan ilk kelimenin "quiero" oluşudur. Bu yüzden, "quiero real envido" demek yerine, direk "real envido!" demek daha sağlıklıdır(!)

Falta Envido



Bu cevap, bitmeye(30’a) en yakın olan oyuncuya bitirmek için gereken tüm puanları hedef alır.

Örnek;

Oyuncu 1; Oyuncu2;

14 puan 23 puan

Oyuncu 1;

-Envido!

Oyuncu 2;

- Falta Envido!

Oyuncu 1;

-Quiero!

Bu koşulda, ikinci oyuncu bitirmeye daha yakın olduğundan ve devreyi bitirmesine 7 puan kalmış olduğundan kazanan 7 puan kazanır. Eğer ikinci oyuncu kazandıysa, devre biter, birinci oyuncu kazanırsa puanını 21’e yükseltir.

Oyuncu 1; Oyuncu2;

2 puan 3 puan

Oyuncu 1;

-Envido!

Oyuncu 2;

- Falta Envido!

Oyuncu 1;

-Quiero!

Bu koşulda kazanan 27 puan kazanır, ikinci oyuncu kazandıysa devreyi bitirir, birinci oyuncu kazandıysa puanını 29’a yükseltir.

(!) Önemli bir kural ise oynanılan yöreye, hatta şehre göre değişir. Arjantin’in bazı şehirlerinde; ilk elde “Falta Envido” sadece 2 puan kazandırır.(!)

Flor



Bu kural, ilk başta da dediğim gibi kartları oyun başlamadan kesen ilk oyuncunun, kestiği bölgede çift ve ya tek sayılı kart bulmasına göre değişir.

Bu kural kartlar dağıtıldığında elde olan kartlardan üçünün de aynı sembolden olmasına dayanır. Eğer elinizde aynı sembolden üç kart varsa, “Flor!” dersiniz ve direk olarak 3 puan kazanırsınız. (!)Unutmayın ki oyun bittiğinde aynı Envido’da olduğu gibi Florunuzu göstermek zorundasınız.(!)

“Flor!” aynı anda iki oyuncuda da olabilir. O zaman cevap; “Flor”dur. Bu 3 puanı 6 puana çıkartır. Bu durumda da puanlar aynen Envido’da olduğu gibi hesaplanır.

Örnek;

Oyuncu 1;

1 sopa, 2 sopa, 7sopa

Oyuncu 2;

3 kılıç, 5 kılıç, 6 kılıç

En yüksek iki kartın puanı toplanır;

Oyuncu 1;

2 + 7 = 9 (+20) = 29 puan

Oyuncu 2;

5 + 6 =11 (+20)= 31 puan

2.Oyuncu 6 puan kazandı.

Bir diğer cevap ise “Con flor me achico”. Bu da kazanana sadece 3 puan kazandırır. Bu elindeki çiçek puanına güvenmeyenler içindir.

(!) Dediğim gibi, Çiçek her zaman için zevke göre oynanır. Kimi gruplar Flor’un tamamen şansla alakalı olduğunu düşünüp oyuna dahil etmezler.(!)

Bir taraf “Flor!” dediğinde ve kazandığında, o el boyunca iki tarafın da “envido!” deme hakkı kaybolur.

Paraguayo

Bir diğer kural ise yine oynayanlarına zevkine göre değişiklik gösterir. Bu kuralın adı “Paraguayo”dır. Bu kuralın Paraguay’da geçerli olduğunu söyleyebiliriz. Bu kural dâhilinde, eğer kâğıtlar dağıtıldığında elinizde üç tane 4 varsa kâğıt dağıtımını baştan talep edebilirsiniz. Bu durumda iki oyuncuya (tüm oyunculara) kartlar baştan dağıtılır. El yeniden başlar.

Dört kişilik Truko

Bu Truko çeşidi 4 kişiyle oynanır. Oyuncular ikili grup halinde oynarlar. Oyun başlamadan bir oyuncu desteyi eline alarak karar ve ardından kartların değerleri yere bakacak şekilde ters çevirerek, teker teker her oyuncunun önüne bir kart açar. 12’nin önüne düştüğü ilk iki kişi oyun esnasında grup olur. Önüne 12 düşen oyuncuya dağıtım devam ederken bir daha kart dağıtılmaz, nasıl olsa onun tarafı belli oldu diye.

Gruplu oynamak, oyuncuların birbirine ellerindeki kartları belirten işaretler yaparak (aşağıda göreceksiniz) birbirlerinin kartlarından haberdar olması ve ona göre oynaması demektir.

Bir diğer deyişle; iki kişilik bir grubun, diğer iki kişilik grubu toplamda 6 kartları varmış gibi düşünüp yenmeyi amaçlamalarıdır.

(!)Aynı gruptan olan oyuncular karşılıklı otururlar.(!)

Ser La Mano

Öncelikle “Ser la mano” ne demektir?

“Ser la mano” ; kağıtların dağıtılmaya başlandığı ilk kişi olmaktır.

Mesela;

1.Oyuncu ve 3.Oyuncu bir grup (Grup A)
2.Oyuncu ve 4.Oyuncu bir grup (Grup B)

(!) Grup A, Grup B’yi yenmeye çalışıyor(!)

1.Oyuncu(Grup A)


2.Oyuncu(Grup B) 4. Oyuncu(Grup B)



3.Oyuncu(Grup A)

Oyun 1.Oyuncunun kart dağıtımı ile başlıyor. Bu durumda la mano 2.Oyuncu olmuş oldu.
Eğer oyun 4.Oyuncunun kart dağıtımı ile başladıysa, la mano 1.Oyuncu olmuş oldu.

Peki, neden “la mano” olmak önemli?

Çünkü eğer 3.Oyuncu ve 2.Oyuncu, envidoda aynı puana sahiplerse 2.Oyuncu la mano olmak sayesinde kazanır. Aynı kural iki kişili oynamakta da geçerlidir.
Bunun dışında envidoda, la manoya yakın olan oyuncu kazanır, puanlar aynı olduğu takdirde.

Mesela;

2.Oyuncu ile 3.Oyuncu 23 puandalar, 4.oyuncu kartları dağıttıysa 2.oyuncu la mano olmuş olur ve 2.Oyuncu envidoyu kazanmış olur.

(!) Eğer 3.Oyuncu biraz tecrübeye sahipse 2.Oyuncunun puanını duyunca” kendi elindeki kartlar belli olmasın diye” “yüksekler” deyip kendi puanını söylemez.(!)

(!) Bu arada Truko oyununda Envido puanları her zaman la mano sırasına göre söylenir(!)

Pika Pika!

Pika pika, altı kişilik oyunda “5 puan geçildiği anda itibaren” “son 25 puan üstüne çıkılana dek” oyuncuların karşısına düşmüş oyuncuyla teke tek oynamasına verilen addır.

Örnek;
1.Oyuncu(Grup A)

2.Oyuncu(Grup B) 6.Oyuncu(Grup B)





3.Oyuncu(Grup A) 5.Oyuncu(Grup A)

4.Oyuncu(Grup B)

1.Oyuncu(Grup A) = 4.Oyuncu(Grup B)
2.Oyuncu(Grup B) = 5.Oyuncu(Grup A)
3.Oyuncu(Grup A) = 6.Oyuncu(Grup B)

Oyun eşleşmeleri böyledir ve oyun yine “ilk oyuncu” kuralına göre oynanır.

(!) Pika pika normal Truko kurallarına göre oynanır. Hiçbir değişiklik olmaz.(!)

Sinyaller

1 maça (iki kaşı yukarı kaldırmak)
1 sinek (tek gözü kırpmak)
7 sinek (dudakları sağ tarafa çekmek)
7 karo (dudakları sol tarafa çekmek)
3 maça, sinek, kupa, karo (dudak ısırmak)
2 " " (öpücük yollamak)
1 kupa, karo (ağzı açmak)
12 maça, sinek, kupa, karo ( omuz kaşınır)
11 " " (dirsek kaçınır)
10 " " (bilek üstü kaşınır)
7 kupa ve sinek
6 maça, sinek, kupa, karo
5 " "
4 " "
Gözleri kapatmak ise hiçbir şeyiniz olmadığı anlamına gelir.

Çok fazla Envido puanına sahip olmak; burnu yukarı kaldırmayla gösterilir.

(!) Unutmamak gerekir ki, bu sinyaller karşı oyunculara göstermeden yapılmalıdır. Yoksa karşı taraf elinizde ne olduğunu öğrenir ve ona göre oynar(!)